Pengetahuan dasar Unity Game Engine untuk prototyping & balancing
Sudah pernah menyelesaikan game/memiliki playable portfolio
Syarat & Kualifikasi
Memahami teknis dan mampu merancang game system, control, level, UI & UX (User Interface dan User Experience), narasi dan gameplay mekanik yang menarik.
Memahami Google Docs & Sheet, Miro/Notion dan/atau software design lainnya.
Memahami matematika dan balancing game.
Memahami dasar design pillars.
Mau belajar hal baru, aktif berkomunikasi, bertanggung jawab dan fokus ke problem solving dengan tim.
Disiplin, manajemen diri, tim dan waktu yang baik.
Untuk magang bisa dilakukan secara REMOTE selama 3 bulan penuh.
Lupa Password
Silahkan cek kembali
email Anda, untuk reset password